Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes dam på F7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar löpare från C1 till F4, och strax därefter snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F4 till D6.
Ur mörkret driver Snigel springare till D4, medan vår hjältes löpare tar E5, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D4 till F5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till C7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar löpare från B6 till A5; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Snigel springare till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B4 till C3.
Snigel svarar genom att flytta springare från D6 till F5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till H8. Med kerkerns list för Snigel löpare till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan snigels springare rycker fram från F5 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter snigel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. vår hjälte slår bonde på F5 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung faller på F5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3; sedan med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5.
Snigels springare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F5.
Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till D5, och vår hjältes löpare tar E5, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till H4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7; sedan snigels kung rycker fram från H4 till H5.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till G6.
vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Snigels löpare faller på F7 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till D4; sedan med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H8, och strax därefter snigels kung rycker fram från H6 till H7.
vår hjälte flyttar löpare från H8 till E5; sedan snigel sätter löpare på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Snigel löpare till G8, och vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G8 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5; sedan snigels kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar löpare från E5 till F6, och strax därefter snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till F3, medan vår hjältes löpare tar E7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från F3 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F5.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigels löpare rycker fram från H1 till G2. vår hjälte flyttar kung från G4 till F4; sedan snigel sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till E8, och vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.
Schack från Snigel: löpare slår rot på C6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C5; sedan snigels löpare rycker fram från B5 till A6.
vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och strax därefter snigel sätter löpare på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.
Ur mörkret driver Snigel löpare till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4; sedan snigel sätter löpare på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Snigel löpare till G8, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från G8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Snigel löpare till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan snigels löpare rycker fram från E6 till A2. vår hjälte flyttar kung från E5 till F6, och strax därefter snigel sätter löpare på B3 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan vår hjältes löpare tar F8, G7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B3 till C2.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C7, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C2 till B3.
vår hjälte flyttar löpare från F8 till H6; sedan snigel sätter löpare på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och vår hjältes löpare tar G7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G8 till C4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till F8.
Med kerkerns list för Snigel löpare till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8; sedan snigels löpare rycker fram från A6 till B5.
vår hjälte flyttar dam från E8 till E5, och strax därefter snigel sätter löpare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes dam på E8.
vår hjältes löpare tar F8, G7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E8 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7.
Snigels löpare når E8 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.