Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på B2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5; sedan vår hjältes löpare tar G5, C1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på C1.

Snigels springare når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D2, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E2.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, och snigels löpare rycker fram från A5 till C7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H5.

Snigel sätter bonde på H6 och vakar över varje ruta. Från H5 till H6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Från D5 till E6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, medan snigels kung rycker fram från G8 till H8.

Från F6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel flyttar bonde från E7 till F6 och slår omkull vår hjältes löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, F5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D8 till B6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D5. Med kerkerns list för Snigel bonde till E4.

Från D5 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar kung från E4 till D5, medan snigel sätter löpare på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till G5; sedan vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E7. Med kerkerns list för Snigel löpare till H2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Snigel sätter schack med löpare på D6.

Från E7 till D6 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigel flyttar kung från G6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till F4.

Genom att ta bonde på F6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från F4 till E4. vår hjälte flyttar kung från D6 till C5, medan snigel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till D2; sedan vår hjältes kung tar C4, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D2 till C1, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till D3. Med kerkerns list för Snigel kung till B2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan snigels kung rycker fram från B2 till C1. vår hjälte flyttar dam från D3 till E2, och snigel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta.

Från D1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A2 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till A2. Från D2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från A2 till A1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B2.

Snigel rycker fram till B2 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 13
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2