Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G6 till F7 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte sätter schack med bonde på E6.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på H7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas springare rycker fram från H7 till G5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, och strax därefter råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F2, medan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G3.

Råttas springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H2, och strax därefter råttas springare rycker fram från E4 till G5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes kung tar F4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från G5 till F7. Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas kung rycker fram från E7 till D7.

vår hjälte flyttar kung från F5 till F6, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1