Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på D4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6; sedan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D4. Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.

Råttas kung rycker fram från C8 till D7. Genom att ta bonde på D4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5. Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas kung rycker fram från F6 till F5.

vår hjälte flyttar dam från C7 till G7, medan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D5; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från D5 till C4. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1