Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta sätter schack med springare på F3.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F3 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan råttas bonde rycker fram från A3 till A2.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E4 till E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte flyttar kung från E7 till F7; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7.

Ur mörkret driver Råtta torn till E1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G7 till G6.

Råtta svarar genom att flytta torn från E1 till E4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H6. Råtta sätter schack med torn på H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6; sedan råttas kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar kung från G6 till F6, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råttas torn når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7; sedan med kerkerns list för Råtta torn till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och strax därefter råttas torn rycker fram från H7 till H5.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter torn på H2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B3 till C4.

Råtta sätter schack med torn på G2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta torn till C2. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte flyttar dam från C7 till D6, och strax därefter råtta sätter torn på B2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på A3 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7. vår hjälte slår torn på B2 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till B5, och strax därefter råttas kung rycker fram från C7 till D8. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D7; sedan råttas kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6, medan vår hjältes dam tar A8, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D4 till D3.

Från D6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E2. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till D1. Från A1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Råttas kung rycker fram från D2 till E3. vår hjälte sätter schack med dam på C5.

Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Från B1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D2 till E2. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F2. Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F2 till E2. vår hjälte flyttar kung från F5 till E4.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1