Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E1.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3.

Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, medan med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, medan råtta sätter torn på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8; sedan vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Råttas torn når E1 och hotar vår hjältes kung.

Från E2 till E1 slukar vår hjältes kung Råttas torn.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas springare rycker fram från F8 till E6.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och råttas kung rycker fram från E7 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6; sedan vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F3.

Råtta flyttar kung från E6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas springare rycker fram från E8 till G7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, och råtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta springare till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3. Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

Från D4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta slår bonde på D4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Råtta slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E4 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E2.

Med kerkerns list för Råtta springare till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte flyttar kung från F3 till G3, och råtta sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.

Med kerkerns list för Råtta springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och råttas kung rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5, medan råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes kung tar B5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6.

Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan råttas kung rycker fram från E5 till F6.

vår hjälte flyttar kung från B3 till C3, och råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och strax därefter vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till C6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och råttas springare rycker fram från D8 till B7.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, medan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5.

Ur mörkret driver Råtta springare till E8; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B5.

Råtta sätter schack med springare på D6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Råttas springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D4, och råtta sätter springare på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom. Råtta flyttar kung från A8 till A7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6, medan med kerkerns list för Råtta kung till A6. Från C6 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från A6 till B5. vår hjälte flyttar kung från C7 till D6. Råttas springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till B4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till D2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, medan råttas kung rycker fram från D2 till D1. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C1.

Ur mörkret driver Råtta kung till F2. vår hjälte sätter schack med dam på E3.

Råtta svarar genom att flytta kung från F2 till G2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Råttas kung rycker fram från H1 till G2. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, medan råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F1; sedan vår hjältes dam tar H2, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till E1. vår hjälte sätter schack med dam på F2.

Med kerkerns list för Råtta kung till D1. Från F1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D1 till C2. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3, och råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till B2, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B2 till A2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till A3.

vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Råttas kung rycker fram från A3 till A4. Matt. vår hjältes dam på B4 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1