Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på G1.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och snigels kung rycker fram från E6 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Snigel sätter löpare på G2 och vakar över varje ruta. Från C5 till D6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C6. Från E8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel rycker fram till E8 och tar vår dam.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F4.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Snigel löpare till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och snigels bonde rycker fram från G4 till G3. Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel löpare till A8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Snigel svarar genom att flytta löpare från A8 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2. Snigel flyttar kung från F5 till F4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan snigels kung rycker fram från F4 till F5. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och snigel sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

Från F2 till G1 slukar vår hjältes kung Snigels dam.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från G4 till F5.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter löpare på B1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel löpare till E4.

Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Snigel flyttar löpare från E4 till B7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5, medan snigels kung rycker fram från E6 till D7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på B7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från B7 till H7.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från E8 till D8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2