Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från G5 till F6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och snigels kung rycker fram från E8 till E7.
Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes löpare tar G7, E5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och snigels kung rycker fram från B7 till A8.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Snigel rycker fram till H3 och tar vår bonde.
Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan snigels kung rycker fram från B7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B5. vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Snigel rycker fram till B4 och tar vår bonde.
Matt. vår hjältes dam på C5 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.