Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från E7 till F6 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till C5, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta springare till B7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan råtta sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Råtta springare till B7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till F2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas springare rycker fram från B7 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. På F1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta springare till B7, medan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta sätter schack med löpare på D3.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råttas kung faller på F6 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7.

vår hjälte sätter schack med bonde på C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till B8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C7.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar B7, B6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes dam tar E7, F8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E7 till E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C6. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G6.

vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G8.

vår hjälte flyttar kung från D7 till E7; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar F7, F8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F8.

Råttas kung faller på H6 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7; sedan råttas kung rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H4, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till H5. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G5 till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G4, och vår hjältes kung tar F8, F7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till H3. vår hjälte sätter schack med dam på E3.

Råttas kung rycker fram från H3 till G4. Från E4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G2. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H2. Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G3.

Råttas kung rycker fram från G1 till F1. vår hjälte sätter schack med dam på F3.

Råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till H1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till G1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F3 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till H1.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
145
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1