Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Råtta flyttar sin kung från D7 till D8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta springare till E5; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till C6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas kung rycker fram från F7 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, medan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Råtta flyttar dam från B1 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.
vår hjälte sätter schack med dam på G7.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från G6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta rycker fram till G6 och tar vår dam.
Från C5 till D6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta dam från G6 till E8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas dam rycker fram från E8 till D8.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till D8 och tar vår dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3. Från D5 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från H5 till H4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar kung från E3 till F2, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Råtta flyttar kung från E7 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes kung tar H3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Från H3 till H4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan råttas kung rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G3, och råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas kung rycker fram från D7 till C6.
vår hjälte flyttar kung från C3 till B3, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från B3 till A3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till A8; sedan vår hjältes kung tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan råttas kung rycker fram från B6 till A6.
vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och råttas kung rycker fram från A7 till B8.
vår hjälte flyttar kung från A5 till B6, medan råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.
Ur mörkret driver Råtta kung till B8; sedan vår hjältes kung tar B6, B5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan råttas kung rycker fram från A7 till A8.
vår hjälte flyttar kung från B5 till B6, och råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes kung tar A6, B6 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.