Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung till E5 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6; sedan vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, medan råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från F3 till E3, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G3. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas kung rycker fram från H7 till G7. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar G3, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till H8; sedan vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till G8 och tar vår dam.

vår hjälte flyttar kung från H6 till G6, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8. Från F5 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar D6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Från D6 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan råttas kung rycker fram från G7 till G6.

Från B5 till A5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från G5 till F4. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Råttas kung rycker fram från G5 till F4. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Råtta flyttar kung från F4 till E5 och slår omkull vår hjältes dam.

Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A6, och råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från H7 till G7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till G8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 10 s
Moves
151
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1