Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes dam på F3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas springare rycker fram från F8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6.
Efter att ha slagit omkull bonde på D3 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till D3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Schack från Råtta: bonde slår rot på E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till E4.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till C6.
Schack från Råtta: springare slår rot på F6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte dam till F3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes dam på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Råtta springare till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas springare rycker fram från A4 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råttas springare faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D4 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från H6 till G6. vår hjälte flyttar dam från A8 till F8; sedan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G5. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes dam tar F8, G8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Råttas kung rycker fram från H5 till G6. vår hjälte flyttar dam från F8 till E7; sedan råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G5. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 20
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.