Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och råttas torn rycker fram från B1 till B8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Råtta svarar genom att flytta torn från B8 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta springare till F8.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar dam från F8 till F6. Råtta flyttar torn från B4 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

Schack från Råtta: torn slår rot på D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från C5 till D4 slukar vår hjältes dam Råttas torn.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A3; sedan vår hjältes dam tar B4, D4 lämnas bakom. Råtta rycker fram till H6 och tar vår löpare.

Från B4 till A3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Råttas kung rycker fram från G6 till F5. Från G4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta flyttar kung från F5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från A6 till B7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Från B7 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från H4 till H3. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, medan råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till G3.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till E8. Med kerkerns list för Råtta kung till F1.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, medan råttas kung rycker fram från F1 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Ur mörkret driver Råtta kung till H3. Matt. vår hjältes dam på H6 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1