Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel springare till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels springare rycker fram från H7 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan snigel sätter springare på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan snigels kung rycker fram från D8 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Schack från Snigel: bonde slår rot på D2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Snigels springare faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5; sedan med kerkerns list för Snigel springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter snigels kung rycker fram från E7 till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G6 till F7.
Snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.
Snigel svarar genom att flytta springare från E8 till D6. vår hjälte slår springare på D6 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D6 till B6.
Snigels kung rycker fram från F5 till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Från G5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till H3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.
Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till G2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E2. Med kerkerns list för Snigel kung till G1.
Med stadig hand för vår hjälte dam till H3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.