Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från C4 till G4 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A1 till A3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till H7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8. Från A5 till A6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråttas kung rycker fram från F8 till F7. Från A7 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från A7 till H7 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F5; sedan vår hjältes torn tar C7, H7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan jätteråttas bonde rycker fram från D5 till D4.
Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till F3.
Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F4. Från H3 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes springare.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C4.
Jätteråtta sätter springare på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på D5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F5; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F5 till G6.
Genom att ta springare på G4 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, medan jätteråttas kung rycker fram från F7 till F6.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från G4 till H4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8.
Från H4 till H3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från E5 till E3 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till G7. vår hjälte sätter schack med torn på G3.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.