Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes löpare landar på E5 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel springare till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan snigels springare rycker fram från H7 till F8.
Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från G6 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Snigel rycker fram till G6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och snigels kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, medan snigel sätter springare på H4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel springare till G6; sedan vår hjältes löpare tar G3, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från F6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7. Ur mörkret driver Snigel bonde till E3, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, och snigels springare rycker fram från G6 till E5.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på E5.
Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från E5 till G3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till F6. Från E5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6. Från E5 till D4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E3.
Snigels kung rycker fram från H5 till G6. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte flyttar dam från E3 till D3, medan snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan snigels kung rycker fram från H5 till H6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6, och strax därefter vår hjältes dam tar A4, E8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från A4 till C2.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F2, och snigels kung rycker fram från H6 till G5.
Från G3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till H5; sedan vår hjältes dam tar F4, B4 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.