Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan snigels kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte flyttar dam från A8 till A7; sedan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6; sedan snigels kung rycker fram från G7 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, och strax därefter snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till F8. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigels bonde rycker fram från H7 till H6. vår hjälte slår bonde på H6 och sätter Snigel i schack.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Snigels kung faller på E7 och rycker löpare från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.