Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på D6.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Ur mörkret driver Råtta springare till E6, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter råtta sätter springare på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter råtta sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till A8. Med kerkerns list för Råtta springare till H3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Schack från Råtta: springare slår rot på F4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till F3; sedan råtta sätter springare på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och vår hjältes dam tar A8, A5 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på G5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till H3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7; sedan råttas kung rycker fram från D6 till D7.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Schack från Råtta: springare slår rot på F2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råttas springare rycker fram från E4 till D6. vår hjälte slår springare på D6 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på D6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B7. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F5. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till D4, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till C3, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till D3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D3 till C2. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till C1. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B7 till C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från C1 till B2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till A1. Matt. vår hjältes dam på A3 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 34 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.