Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F3 till G4 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Råttas springare rycker fram från D7 till C5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F6. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Schack från Råtta: springare slår rot på G4.

vår hjälte slår springare på G4 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C7 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till H5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas kung rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och strax därefter råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till F3. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till F4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till G8. Med kerkerns list för Råtta kung till F3.

vår hjälte sätter schack med dam på C3.

Råttas kung rycker fram från F3 till F2. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C3 till A3.

Råtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H8. Ur mörkret driver Råtta kung till G2.

vår hjälte sätter schack med dam på H3.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till F2. Från H2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte dam till C3; sedan råttas bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar dam från C3 till C2, och strax därefter råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på H1 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1