Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes löpare på F2.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas springare rycker fram från D7 till E5. vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5, medan råtta sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.

Från G5 till E7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F2.

Råtta rycker fram till F2 och tar vår löpare.

Från F1 till F2 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Råttas springare når C2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och råttas springare rycker fram från C2 till A3. vår hjälte flyttar kung från E4 till E5.

Råtta sätter schack med springare på C4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Råtta springare till E3; sedan vår hjältes kung tar D7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från D7 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Råttas springare rycker fram från E3 till F5. vår hjälte flyttar kung från C6 till D7, och råtta sätter springare på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D8, och råttas kung rycker fram från F7 till G8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E8.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta bonde till A2.

Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E8 till F8. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1