Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till H7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Efter att ha slagit omkull bonde på F4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från H8 till G7.
vår hjälte flyttar kung från F4 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Matt. vår hjältes bonde på H7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.