Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin kung från D7 till C6 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2, medan med kerkerns list för Snigel springare till H7. Från B2 till A1 slukar vår hjältes kung Snigels torn.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Snigel rycker fram till F2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Snigel flyttar bonde från C4 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F2.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A1 till B2. Med kerkerns list för Snigel springare till G5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B3.

Snigels kung rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från B3 till B4, och snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Ur mörkret driver Snigel springare till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från E6 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4.

Med kerkerns list för Snigel springare till D7. Från D4 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter schack med springare på F6.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F5, medan snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Schack från Snigel: bonde slår rot på F6.

vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel sätter schack med springare på F8.

Från G6 till F6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, medan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

Från F7 till F8 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och snigels kung rycker fram från C7 till B7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från H8 till D4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.

Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Snigel flyttar kung från D7 till C6 och slår omkull vår hjältes dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan snigels kung rycker fram från C6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G1. Ur mörkret driver Snigel kung till F4. Från G1 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till E4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till F3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och snigels kung rycker fram från F3 till E3. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan snigel sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till D2.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från D2 till C1. Från G1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F2.

Snigels kung rycker fram från B2 till A1. vår hjälte sätter schack med dam på E1.

Snigel sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Från D2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till A3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till B2. vår hjälte sätter schack med dam på B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och snigels kung rycker fram från C2 till D1.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan snigel sätter kung på E2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till F1; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F1 till G2.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H1. Med stadig hand för vår hjälte dam till F2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2