Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till C1 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel löpare till B7, och vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Snigels löpare faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1; sedan snigels springare rycker fram från B3 till A1. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från D2 till C1.

Ur mörkret driver Snigel löpare till F5, medan vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B2 till A1.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och strax därefter snigels löpare rycker fram från F5 till G6.

vår hjälte flyttar kung från B2 till B3; sedan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till H5, och vår hjältes löpare tar D2, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till F4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6; sedan snigels löpare rycker fram från G6 till E8.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till G7. Schack från Snigel: löpare slår rot på F7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel löpare till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Snigel svarar genom att flytta löpare från D5 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3. Med kerkerns list för Snigel löpare till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte flyttar kung från D3 till C2; sedan snigel sätter löpare på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Snigel löpare till A2. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från B2 till A2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B3. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan snigels kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar löpare från F6 till E7, och strax därefter snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till A7. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till B4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigels kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från C6 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till B8, medan vår hjältes dam tar D7, E7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D7 till B5.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.

Snigels kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte flyttar dam från B5 till B6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2