Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin löpare till A8 och tar vår torn.
Utan tid förlorar vår hjälte mot Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A2 till B3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. Från A8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Snigels löpare faller på A8 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigels löpare faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C3. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte springare till B5; sedan snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till C8.
vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från D6 till B5. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigels löpare rycker fram från B3 till A4. vår hjälte flyttar springare från B5 till C3; sedan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes springare tar C3, A4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. vår hjälte sätter schack med springare på E7.
Snigels kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till H4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G5. vår hjälte sätter schack med springare på F3.
Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till F6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till E5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C6.
Snigels kung rycker fram från E5 till F6. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och vår hjältes springare tar D8, C6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från D8 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F4; sedan snigels kung rycker fram från F6 till E5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
Snigels kung faller på F4 och rycker springare från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till E5. Från D4 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till E6.
Utan tid förlorar vår hjälte mot Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 47 s
- Moves
- 64
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.