Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till H6 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på H6.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till D8, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6. Från C3 till A4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar springare från A4 till C3, medan fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.
Från C3 till E4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3.
Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6, och vår hjälte flyttar löpare från H6 till G5.
Fladdermus sätter schack med bonde på D5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Fladdermus slår springare på E4 och sätter vår hjälte i schack.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på D8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5, medan vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.
Fladdermus sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Från D8 till A5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7. vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till D6.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss kung rycker fram från C6 till D7. Från H8 till E5 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8. Från C5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till B8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B7, och med stadig hand för vår hjälte löpare till C5. Fladdermuss kung rycker fram från B7 till B8, medan vår hjälte flyttar dam från C4 till D5.
Fladdermus sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8. vår hjältes dam tar E6, D5 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.