Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Snigel rycker fram till B2 och tar vår löpare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels löpare rycker fram från E4 till D5. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4.
Snigel sätter schack med dam på B2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel löpare till C4, och strax därefter vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom.
Schack från Snigel: löpare slår rot på B3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1, medan med kerkerns list för Snigel löpare till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och snigels bonde rycker fram från B5 till B4.
vår hjälte flyttar kung från F1 till G1. Schack från Snigel: dam slår rot på A1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Snigel dam till C3.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull dam på C3.
Snigel rycker fram till C3 och tar vår springare.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Snigel flyttar bonde från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan snigels kung rycker fram från E8 till E7. Från G3 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel löpare till B5, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F7.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, och snigels bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte flyttar kung från F8 till F7. Snigel sätter schack med löpare på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4; sedan vår hjältes kung tar G8, G7 lämnas bakom.
Schack från Snigel: löpare slår rot på F7.
Från G8 till F7 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, medan snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar kung från F8 till G7, och snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar F7, F8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F6. Med kerkerns list för Snigel torn till D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och snigels bonde rycker fram från E3 till E2. vår hjälte flyttar kung från F5 till F4.
Snigels torn når F1 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till C7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D6. Från E2 till F1 slukar vår hjältes kung Snigels torn.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan snigels kung rycker fram från D6 till E5.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D3, och snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till G5, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till G4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till B5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G3. Från B5 till B6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.