Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från B2 till A3 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Jätteråtta sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Jätteråttas bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.
Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Jätteråttas springare rycker fram från G4 till H6, och vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Schack från Jätteråtta: löpare slår rot på B4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta dam till A3. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från B4 till F8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E4 till F6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E4.
Jätteråttas bonde rycker fram från A5 till A4, medan vår hjälte flyttar kung från D2 till C2. Jätteråtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.
Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas springare.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på F8.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E5 till E6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från F6 till G4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till C5.
Jätteråttas kung rycker fram från F7 till G8, och vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5. Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7. vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8.
vår hjälte glider med springare över brädet, från G4 till E5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråttas kung rycker fram från H7 till G7. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes springare på F7 lämnar Jätteråtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.