Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin bonde till D4 och tar vår löpare.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till G5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till B7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råttas kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C7 till E5.
Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Råttas bonde faller på D4 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från B8 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från C7 till C6.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.
vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till B4; sedan råttas kung rycker fram från D7 till C7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A8. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.
Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Råttas kung rycker fram från A6 till B7. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan råttas kung rycker fram från C7 till B8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes dam tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 10 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.