Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A4.
Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A4.
Fladdermuss springare rycker fram från D5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Fladdermus slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4. Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Från A4 till C4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5, medan vår hjälte flyttar torn från C4 till B4. Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Från B4 till B5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H5. vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Fladdermuss bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B7.
Fladdermuss kung rycker fram från D8 till C8, och vår hjälte flyttar torn från B7 till H7. Fladdermus sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8. vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till C8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Fladdermuss kung rycker fram från D8 till E8, medan vår hjälte flyttar springare från H4 till G6. Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H8; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till C7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till B7. Från H7 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Fladdermuss kung rycker fram från A6 till A5. vår hjälte sätter schack med torn på H5.
Fladdermus sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på C4 lämnar Fladdermus utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.