Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjältes springare landar på D4 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, medan fladdermus sätter torn på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A3; sedan vår hjältes springare tar E6, G5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från E6 till D4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss torn.

Fladdermus flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes springare.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, medan fladdermuss bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och fladdermus sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4. Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på A1.

Fladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från B4 till B5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7; sedan vår hjältes kung tar C5, B5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till D7.

Från C5 till D5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Fladdermus rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Från A1 till E5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8.

Från D4 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B7 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och fladdermuss kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan fladdermuss kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till B7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till H6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Fladdermuss kung rycker fram från A7 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4