Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på E8.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och snigels kung rycker fram från F8 till E8.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till F4, medan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Snigel rycker fram till H3 och tar vår bonde.
Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan snigels bonde rycker fram från F6 till F5.
Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel löpare till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från C6 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel löpare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och snigels löpare rycker fram från D7 till E8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till B7.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på E8.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel bonde till B5.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel rycker fram till C4 och tar vår bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till A7. Matt. vår hjältes dam på C5 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.