Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig springare föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C1.
Snigels springare rycker fram från G3 till F5. vår hjälte flyttar löpare från H6 till G7, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Snigel sätter schack med springare på E3.
vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från E3 till G2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Från F1 till G2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Snigels kung rycker fram från D8 till E8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.
Snigel sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta. Från G7 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel slår löpare på E5 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E4.
Med kerkerns list för Snigel löpare till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan snigels löpare rycker fram från C3 till D2.
Från D3 till D2 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom.
Schack från Snigel: bonde slår rot på E5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och snigels bonde rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte flyttar kung från F6 till E7, medan snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D7.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Från D7 till E6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, medan snigels kung rycker fram från G6 till G7.
vår hjälte flyttar kung från E5 till F4, och snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Snigel kung till H8, och strax därefter vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H4.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.