Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F3 till G4 och slår fiendens bonde.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och råttas springare rycker fram från D7 till B6.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från E7 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från D7 till E7.

vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Matt. vår hjältes dam på F7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1