Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D4.

Snigels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel springare till F5, och vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Snigel springare till D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar kung från C3 till D3.

Snigel sätter schack med bonde på E4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till E4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till B8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G3 till G2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D3. På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Snigels dam når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Schack från Snigel: dam slår rot på F4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Snigel sätter schack med dam på E5.

vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från E5 till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G2.

Schack från Snigel: dam slår rot på D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H3; sedan snigels löpare rycker fram från B8 till D6. vår hjälte flyttar kung från H3 till G4, och strax därefter snigel sätter dam på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Snigel dam till G2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 2