Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D5.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D5.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Snigel rycker fram till H2 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från G8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7. vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.

Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig springare föds.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F1; sedan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till F7.

Från G1 till H1 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8, och med stadig hand för vår hjälte dam till A7. Snigels kung rycker fram från E8 till D8, medan vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7; sedan ur mörkret driver Snigel kung till E7.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till D5, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.

Snigels kung rycker fram från D5 till E6, och vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till E4. vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta kung från E4 till F5.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Snigel kung till E4, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E3.

Snigels kung rycker fram från E4 till D3, medan vår hjälte flyttar löpare från C3 till B4. Snigel sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G7; sedan ur mörkret driver Snigel kung till D1. vår hjältes dam tar C8, B8 lämnas bakom, och strax därefter snigel svarar genom att flytta kung från D1 till E2.

vår hjälte glider med dam över brädet, från A7 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till F1, medan med stadig hand för vår hjälte kung till H2.

Snigels kung rycker fram från F1 till E2, och vår hjälte flyttar dam från G7 till G3. Snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2