Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A7.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Ur mörkret driver Råtta springare till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från B4 till A6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till B4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3. Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råttas bonde faller på F5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta springare till B5. vår hjälte slår bonde på D7 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2. Med kerkerns list för Råtta springare till A7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta sätter schack med bonde på F3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till F3.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på D7.

vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från H7 till A7.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till C5.

Råttas bonde rycker fram från D4 till D3. Från D4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D4 till D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.

Råttas kung rycker fram från B7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Från D6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från B6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7. Råttas kung faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B3. Från D3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från B3 till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Råttas kung rycker fram från A5 till B6. vår hjälte flyttar dam från D3 till E4; sedan råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och vår hjältes dam tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6; sedan råttas kung rycker fram från C7 till B7.

vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till B8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1