Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Råtta flyttar sin kung till E8 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Råttas kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.
Råtta slår bonde på D3 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.
Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till D1, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar torn från D1 till D2, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A1.
Schack från Råtta: bonde slår rot på E4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från D2 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
vår hjälte sätter schack med torn på B8.
Råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar torn från B8 till H8, och råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G8. Ur mörkret driver Råtta springare till D3. Från G8 till G6 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från G6 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte torn till G5, och råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar torn från G5 till A5, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Från A5 till A4 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C4.
Råtta svarar genom att flytta springare från D3 till E1, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C4 till D4. Med kerkerns list för Råtta springare till C2.
Med stadig hand för vår hjälte torn till D3. Råtta rycker fram till A3 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar torn från D3 till D4, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Råtta springare till C2, och strax därefter vår hjältes löpare tar C3, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Råtta flyttar springare från C2 till D4 och slår omkull vår hjältes torn.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Råttas springare når D6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas springare rycker fram från C8 till D6. vår hjälte flyttar dam från G8 till D5, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta springare till E8, och strax därefter vår hjältes dam tar F8, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7.
Genom att ta springare på E8 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta rycker fram till E8 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E5 till D5, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, medan råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, och råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D8.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.