Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes torn på G4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.
Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från G4 till G5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte torn till G4. Råtta rycker fram till G4 och tar vår torn.
vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Från E5 till C4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta springare från G4 till F6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C4 till B6. Med kerkerns list för Råtta springare till D5.
Från B6 till D5 slukar vår hjältes springare Råttas springare.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E6. Råtta flyttar kung från E5 till E6 och slår omkull vår hjältes springare.
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, och råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B4. Med kerkerns list för Råtta kung till H5.
Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från H5 till G4. vår hjälte flyttar kung från A4 till B5, medan råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E3; sedan vår hjältes kung tar D3, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H4. Från D3 till E3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.