Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.

Snigels bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. Från H8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F8. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på C2.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F8 till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte torn till F4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från F4 till G4.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Från A6 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjältes torn tar D6, A6 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D5 till C5.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.

Snigels kung rycker fram från E6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på C7.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Från C8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till C4; sedan snigels kung rycker fram från D7 till D8.

Från G8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2