Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H2 till G3 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3; sedan med kerkerns list för Fladdermus torn till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Fladdermuss bonde faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, och vår hjältes springare tar C3, E2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Fladdermuss torn slår vår hjältes bonde på G3.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G3.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5; sedan fladdermuss springare rycker fram från D8 till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E4 och sätter Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, medan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från E6 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Fladdermuss springare når C2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Fladdermuss springare faller på A3 och rycker löpare från vår hjälte.
Från D6 tvingar vår hjältes springare Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C8.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C8 till A7.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2; sedan fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A3.
Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A3 till A4.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E4, medan vår hjältes kung tar B4, A4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C4.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Fladdermuss kung rycker fram från E6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C6.
Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till F3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan fladdermuss kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar springare från F3 till E5, och strax därefter fladdermus sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H8, medan vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D7.
Fladdermuss kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4; sedan fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G8, och vår hjältes kung tar E6, D6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till H8. vår hjälte sätter schack med springare på F7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5; sedan fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte flyttar kung från E6 till D6, och strax därefter fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från H6 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Fladdermuss kung rycker fram från H6 till H5. Från G6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.