Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F4 till E5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3; sedan råttas bonde rycker fram från D7 till D6.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.
Med kerkerns list för Råtta springare till A5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan råtta sätter springare på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta springare till E5. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.
Råttas kung rycker fram från B7 till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till G6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till B5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till A5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från A5 till B5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.