Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F1. Med kerkerns list för Snigel löpare till C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Från G2 till G3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7, och snigels kung rycker fram från C6 till B7.
vår hjälte flyttar kung från G3 till F2, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, medan snigels löpare rycker fram från G6 till C2.
Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4.
Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från D4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C1, medan med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och snigels kung rycker fram från C8 till C7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.
Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till A8.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till A5. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan snigels kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till B6. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Med kerkerns list för Snigel kung till A6. vår hjälte sätter schack med dam på A8.
Snigels kung rycker fram från A6 till B6. Från B8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till C5.
vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till D5. Från D7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Snigels kung rycker fram från C4 till D3. vår hjälte flyttar löpare från C3 till B4, och snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till F5; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till E8. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och snigels kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar kung från F4 till G4, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.
Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte sätter schack med löpare på C3.
Snigels kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.