Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G8.
Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och strax därefter vår hjältes springare tar C3, E2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus flyttar bonde från D4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar springare från A4 till C3, medan fladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8; sedan vår hjältes springare tar D1, C3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till E7.
Från D1 till E3 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F5.
Fladdermuss kung rycker fram från E7 till F6. Från F5 till D6 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på B5.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till B8. Från B5 till A7 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från B8 till E8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från A7 till C6. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Fladdermus sätter schack med bonde på C3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Fladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus torn till A8; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från A8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Fladdermus springare till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan fladdermuss torn rycker fram från F8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6.
Fladdermus sätter schack med springare på B5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Fladdermus torn till H8.
Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermuss kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte sätter schack med springare på C4.
Fladdermus sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på B5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Fladdermus torn till D8.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss torn rycker fram från D8 till G8. Från H8 till G8 slukar vår hjältes dam Fladdermuss torn.
Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6, och strax därefter vår hjältes springare tar E6, D4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte dam till F7, och fladdermuss kung rycker fram från E5 till D5.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.