Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från C6 till C7 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Jätteråtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.
Jätteråttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
Från A5 till A6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter dam på B8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C6.
Ur mörkret driver Jätteråtta dam till C7. Från C6 till C7 slukar vår hjältes torn Jätteråttas dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C7 till C5. Jätteråtta rycker fram till F2 och tar vår bonde.
Från C5 till C4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråttas springare rycker fram från F2 till G4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.
Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från E4 till G4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas springare.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till B4; sedan vår hjältes torn tar C4, G4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från B4 till C5.
Från C4 till C5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.
Jätteråttas kung rycker fram från F7 till F6. Från E5 till E3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E8. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6. Från E5 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E7.
Jätteråttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte sätter schack med springare på G6.
Jätteråtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7; sedan vår hjältes springare tar E7, G6 lämnas bakom. Jätteråtta rycker fram till E8 och tar vår torn.
vår hjälte glider med springare över brädet, från E7 till C8, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan jätteråttas kung rycker fram från D7 till E8.
vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E7, och jätteråttas kung rycker fram från D8 till D7.
vår hjälte flyttar springare från E7 till C8, medan jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6.
Jätteråtta flyttar kung från C7 till D6 och slår omkull vår hjältes springare.
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan jätteråttas kung rycker fram från D5 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och jätteråtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G5, och strax därefter vår hjältes torn tar H7, H1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från H7 till H6.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F4. Från F6 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från F4 till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G6.
Jätteråtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F3; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F3 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från G6 till F6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan jätteråttas kung rycker fram från G3 till G2. vår hjälte flyttar kung från G7 till F7, och jätteråtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G2. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 47 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.