Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Spindel flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Ur mörkret driver Spindel bonde till A3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till G4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.
Med kerkerns list för Spindel bonde till G5. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel slår bonde på E3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från D1 till E2, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel springare till D6; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Spindel sätter schack med springare på F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4. Spindels springare når D6 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Spindels bonde rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7. Spindel sätter schack med springare på F7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Spindel springare till D6. Från D4 till C3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2. Spindel sätter schack med springare på C4.
Från B2 till A2 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från E8 till F7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel rycker fram till G8 och tar vår dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Spindel sätter schack med springare på A5.
vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. Från B4 till A5 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan spindels kung rycker fram från G8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från B4 till C3, och spindel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Spindel kung till F5, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F5 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Spindel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och spindels bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till F6; sedan vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan spindels kung rycker fram från E6 till F5.
vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, och spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Ur mörkret driver Spindel kung till F5, och strax därefter vår hjältes kung tar B6, A5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från F5 till F4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Med kerkerns list för Spindel kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, och spindels kung rycker fram från E5 till D4.
vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan spindel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.
Ur mörkret driver Spindel kung till D4. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från D4 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till D8. Med kerkerns list för Spindel kung till F4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, medan spindels kung rycker fram från F4 till G5. vår hjälte flyttar dam från E8 till F8, och spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Spindel kung till H7, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till H5.
Med stadig hand för vår hjälte dam till G8, och spindels kung rycker fram från H5 till H6. vår hjälte flyttar kung från E6 till F5, medan spindel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.
Från G6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.
Ur mörkret driver Spindel kung till H4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 30 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.