Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från C6 till A5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Spindel bonde till G5, och strax därefter vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från D5 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Med kerkerns list för Spindel bonde till A5.
Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från B4 till D5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Spindel sätter springare på D2 och vakar över varje ruta. Från G5 till D2 slukar vår hjältes löpare Spindels springare.
Ur mörkret driver Spindel springare till B4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Spindels springare når C2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, och med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.
Spindel rycker fram till A3 och tar vår bonde.
Från E5 till C6 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Spindels springare når C4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Spindel rycker fram till A5 och tar vår löpare.
Från C6 till A5 slukar vår hjältes springare Spindels springare.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4. Med kerkerns list för Spindel kung till D6.
Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från A4 till B4, medan spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Spindel kung till F6; sedan vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom.
Schack från Spindel: bonde slår rot på E5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4, och med kerkerns list för Spindel kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Spindels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från E5 till F6, och spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Spindel kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från D8 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Spindel kung till B6.
Från C4 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från B6 till A7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan spindel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Spindel kung till A7.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till B8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.