Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes löpare landar på A3 och besegrar Jätteråttas löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på A3.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C2. Från A3 till D6 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Schack från Jätteråtta: springare slår rot på F3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan jätteråtta sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Från D6 till F4 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på G5.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C2 till B3. Från G5 till E3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan jätteråttas löpare rycker fram från C2 till B3.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och jätteråttas kung rycker fram från C8 till C7.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C2. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på A7.
Jätteråttas kung rycker fram från C7 till C8. Genom att ta bonde på A6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F5. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Från D6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A7. Från D6 till C6 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.
Jätteråttas löpare rycker fram från F5 till D7. Genom att ta löpare på D7 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, medan jätteråttas kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.