Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.
vår hjältes dam landar på F3 och besegrar Jätteråttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till B2, medan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E1. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2.
Jätteråtta sätter schack med löpare på D1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F3, och vår hjältes kung tar A2, B1 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B1. Jätteråtta sätter schack med springare på D2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A2; sedan jätteråttas löpare rycker fram från D6 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4, medan ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Jätteråttas springare når B3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B4. Med kerkerns list för Jätteråtta springare till A1. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Jätteråttas kung rycker fram från C6 till B6; sedan vår hjälte flyttar kung från C4 till D5. Jätteråtta sätter löpare på A7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C6. vår hjältes kung tar F4, E5 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från A7 till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter jätteråttas löpare rycker fram från B6 till A5.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4. Jätteråtta sätter springare på C2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C5, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från A5 till D8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F5, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6; sedan jätteråttas springare rycker fram från C2 till E1.
vår hjälte flyttar kung från G6 till F7. Jätteråtta sätter springare på F3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till G5, medan vår hjältes kung tar F7, E8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B4 till A3.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till B3. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Jätteråttas kung rycker fram från B3 till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Jätteråtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C4. Från C6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C4 till B4. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från C6 till F3.
Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till D8. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Jätteråttas kung rycker fram från B4 till B5. Från D5 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D8.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B3, medan vår hjältes dam tar C7, D8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B3 till A2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E6; sedan med kerkerns list för Jätteråtta kung till A1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från A1 till B1.
vår hjälte flyttar kung från D5 till D4. Jätteråtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till A1, och vår hjältes kung tar C2, D3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A1 till A2.
vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till B6, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan jätteråttas kung rycker fram från A3 till A4.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.