Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på F2.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Snigel springare till G8, och vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från G8 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Snigels bonde faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3; sedan snigels springare rycker fram från E7 till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på H3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D3. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4.
Efter att ha slagit omkull bonde på C4 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Snigel springare till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F6.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Schack från Snigel: bonde slår rot på D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter snigel sätter dam på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Snigel springare till B5, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel sätter schack med dam på D4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E2. Snigels dam når F2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F2.
Snigels kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar löpare från F6 till H8; sedan snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Snigel springare till A7, och vår hjältes löpare tar F6, H8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till F5. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel springare till C8. Med stadig hand för vår hjälte dam till H4; sedan snigels springare rycker fram från C8 till E7.
vår hjälte sätter schack med dam på G5.
Snigel sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från F6 till E7.
Ur mörkret driver Snigel kung till D3, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G5 till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigels bonde faller på C5 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan snigel sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel bonde till D4. Från E2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från D1 till C1, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till B1.
vår hjälte sätter schack med dam på B6.
Snigels kung rycker fram från B1 till A1. Matt. vår hjältes dam på B2 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.