Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D1 till D2 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Snigel springare till H7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigels springare rycker fram från H7 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels dam slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Snigel sätter schack med dam på D2.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från D1 till D2.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Snigel vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel springare till C3, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Snigel i schack.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels kung rycker fram från F6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6; sedan snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Schack från Snigel: springare slår rot på B4.
vår hjältes kung tar D2, D3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från B4 till A2. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D8 till B6.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till C4.
Ur mörkret driver Snigel springare till B5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B5.
Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till H8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Snigels kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till G5.
Med stadig hand för vår hjälte dam till B8; sedan snigels kung rycker fram från G5 till H4. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med kung på D3.
Ur mörkret driver Snigel kung till H4, medan vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H4 till G4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E4.
Med kerkerns list för Snigel kung till H4. vår hjälte sätter schack med bonde på G3.
Snigels kung rycker fram från H4 till H3. Från F5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G2, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till F1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Snigel kung till F2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan snigels kung rycker fram från F2 till G1.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till G2.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till G1, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till C8. Med kerkerns list för Snigel kung till F1.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E6, och strax därefter snigels kung rycker fram från F1 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E3.
Snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E1, och vår hjältes dam tar E4, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E1 till D1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D4.
Med kerkerns list för Snigel kung till E1. Med stadig hand för vår hjälte dam till D3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.